66项作品同台竞技!乐山这场校园 AI 智能体大赛圆满落幕
2026年6月26日,乐山市移动·火山杯校园智能体创新应用大赛线下决赛在本地高校举行,吸引了来自三所高校的师生团队。大赛围绕教学、工业与文旅等校园真实场景展开,旨在推动高校AI技术成果向校园实际场景转化。
赛事规模与赛制
本届大赛共收到66项有效参赛作品,教师组与学生组各有众多队伍参与,最终各组15支队伍晋级决赛,经专家评审与实地演示后决出一等奖、二等奖与三等奖若干名,展现出高校在智能体应用上的探索与实践成果。
平台与技术支撑
参赛团队多数基于火山引擎Coze平台自主研发校园专属智能体,利用平台的能力将AI模型与校园应用场景结合,实现教学辅助、设备监测、文旅导览等功能,体现出产业平台在推动落地方面的重要作用。
赛事打通高校AI技术学习与校园场景应用的转化通道,搭建起政府、通信企业、AI技术平台、本地高校四方联动的科创载体。
“小墨”积墨 AI 智能体开发平台
快速搭建具备商业价值的 AI 智能体,支持复杂工作流编排、50+ 主流模型接入与私有化部署。
多方联动的科创生态
此次赛事由地方网信办指导,联动通信企业、AI技术平台与高校,搭建起政府、企业与学术机构协同的创新载体,为地方AI人才培养与技术落地构建出新的路径。
成果与影响
大赛不仅为师生提供了展示与实践的平台,也促进了高校科研成果向本地产业场景的转化,推动地方AI生态建设。多个获奖项目具备规模化推广潜力,有望在教学、校园管理与文旅服务中落地并产生经济与社会价值。
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